Adobe Illustrator je programska oprema, ki vam omogoča ustvarjanje grafike za različne namene. Pri delu v programu in nekaterih drugih grafičnih urejevalnikih morate pogosto risati z orodjem Pero in ustvarjati poti. Pero je instrument, na katerega se navadiš nekaj časa. Za začetnike je lahko postopek ustvarjanja in manipuliranja sidrišč ali sidrnih točk še posebej težaven. Preden se potopite v študij sidrišč, se morate najprej poučiti o poteh, ki so osnova dela v programu.
Kakšna je pot
V Illustratorju so poti osrednjega pomena za ustvarjanje različnih oblik. So izhodišča, ki sestavljajo predmete. Pot je črna ravna črta, ki se pojavi pri risanju črte v grafičnem urejevalniku. Sestavljen je iz niza sidrnih točk in odsekov črte med temi točkami. Točki na obeh koncih poti imajovodila, ki jih je mogoče uporabiti za nadzor ukrivljene črte. Opredelitev sidrnih točk je precej preprosta – so tiste, ki ustvarjajo konturo ali pot. Obstajajo tri glavne vrste takšnih točk. Nekatere ustvarjajo gladko krivuljo, druge - vogalne točke - so na vrhu ostrega kota, med dvema segmentoma črte, obstajajo pa tudi hibridne točke, na eni strani katerih je ukrivljena črta, na drugi pa ravna vrstico. Pretvorba ene sidrne točke v Illustratorju v drugo je dokaj enostavna, vendar je za obvladovanje orodja potrebno nekaj vaje.
Kaj je sidrna točka
Pravzaprav je pot ena sama črta, ki je lahko sestavljena iz več točk. Glavna pot z dvema končnima točkama se imenuje odprta pot, oblika brez končnih točk pa zaprta pot. Ko sta povezana dva ali več segmentov, se nastala konstrukcija imenuje sestavljena pot. Sidrne ali sidrne točke na koncih poti dajejo grafičnim oblikovalcem nadzor nad smerjo poti in ukrivljenostjo črte. Kotne točke lahko povezujejo ravne črte, ukrivljene črte ali kombinacijo obojega, vendar v vseh primerih obstajajo, da omogočajo spremembo smeri poti. Po drugi strani pa so točke, ki ustvarjajo gladko krivuljo, zasnovane tako, da se pot nadaljuje kot ena gladka črta, brez nenadnih sprememb smeri ali ukrivljenosti.
Kaj so sidrne točke za
Pri oblikovanju grafike v Adobe Illustratorju boste morali s temi točkami ustvariti lastne črte. Ni pomembno, kateri instrument steboste uporabili. Svinčnik, pero ali čopič - vsi so povezani s sidrišči, ki dajejo smer vsaki poti v procesu risanja. Razumevanje ustvarjanja in spreminjanja sidrnih točk vam lahko pomaga ustvariti podrobne in elegantne logotipe, ilustracije in grafike za splet, kar vam omogoča več nadzora nad vašim dizajnom v Illustratorju.
Kako dodati ali odstraniti omrežje GCP
V idealnem primeru bi moral vaš dizajn uporabljati čim manj teh pik, da so črte bolj gladke in da se vzorec lahko hitro spremeni. Če je izbrano orodje Pero, ga ob pomiku nad potjo zamenja orodje za dodajanje sidrne točke, ko se pomaknete čez, pa ga nadomesti orodje za brisanje točke. Če želite odstraniti več točk, jih izberite in nato uporabite to orodje. Če želite dodati sidrno točko, kliknite na del poti, ki ga želite spremeniti.
Kako narisati lok
Lahko se začnete učiti dela s sidrnimi točkami z orodjem za pero. Najprej narišemo lok. Ta lok lahko narišete tako, da postavite točko na umetno ploščo, poleg nje postavite še eno točko in povlečete vodilno vitko. Lahko pa postavite piko in takoj razširite vitko, nato pa narišete drugo piko in povlečete njeno vodilo, da tvorite gladek lok. Z uporabo iste metode lahko narišete več lokov in jih nato povežete, da ustvarite nekakšno obliko.
Poravnava točk
PoravnavaSidrišča delujejo na enak način kot poravnavanje predmetov. Na primer, če morate združiti več točk in jih postaviti na isto črto, pri čemer za sidro uporabite tisto, ki se nahaja nad vsemi ostalimi, lahko uporabite orodje za poravnavo. Najprej se prepričajte, da je možnost Poravnaj s sidrom ključa aktivna v paleti Poravnaj. To se običajno zgodi samodejno pri ročnem izboru točk. Nato kliknite gumb Vertical Align Center. Opazili boste, da se točka nad drugimi sploh ni premaknila. Vse ostale so bile poravnane glede na koordinate sidrne točke, ki je bila nameščena navpično zgoraj.
Ustvarjanje oblik in pametni vodniki
Oblika je ustvarjena v Adobe Illustratorju z dodajanjem dodatnih točk izvirnemu segmentu. Če želite obliko zapolniti z barvo ali prelivom, morate zapreti njeno pot. To pomeni, da se morate sčasoma vrniti na prvotno sidrno točko. Ko premaknete miško nad njo, se prikaže krog. To pomeni, da je to začetek poti in konturo je mogoče zapreti. Pametne vodnike lahko vklopite in izklopite v meniju Pogled. To so vizualne linije za pomoč, ki prikazujejo vodnike za vse sidrne točke, ki jih prečkate v območju 2 slikovnih pik 0, 45 ali 90°. Privzeto v nastavitvah Illustratorja pametni vodniki poskušajo najti in prikazati najboljša navodila med njimi. Njihovo dejanje lahko prekličete tako, da pritisnete tipko Esc in nato kliknete zadnjo točko konture.
Uporaba različnih vrst točk
Uporaba ravnih kotnih sidrišč je najboljša za risanje predmetov s trdimi vogali, kot so pravokotniki, trikotniki. To pomeni, da je vse, kar je sestavljeno izključno iz ravnih črt in ni ukrivljeno. Za risanje likov, pokrajin in druge namene so potrebne sidrne točke, ki vam omogočajo, da ustvarite gladko ukrivljen prehod iz ene črte v drugo in gladke loke. Krivulja se bo zavila tako, da bo sledila obema smernima točkama. Če želite uporabiti orodje Pero za risanje zaobljenih pravokotnikov, potrebujete kombinacijo dveh vrst sidrišč. V tem primeru lahko vidite posebna vodila, ki so samo na eni strani in upognejo enega od segmentov črte, medtem ko drugega pustite naravnost. Nadzirajo ukrivljen segment, ne ravnega – to je pomembno upoštevati.