Gradbena perspektiva je način ustvarjanja iluzije prostora na ravni površini. Ta metoda se uporablja za realističen prikaz predmeta. Perspektiva je lahko: panoramska, linearna, zračna, sferična, aksonometrijska, linearna. Glavni cilj ustvarjanja panorame je prikazati čim več prostora, saj je običajno vodoravno zelo dolga. Ta pogled se uporablja za prikaz prizorov bitke, v muzejih in na drugih mestih, kjer želite poustvariti vzdušje določenega kraja. Sferični tip slike zelo popači predmete, ko je zgrajen, se upognejo v loku. Aksonometrija je ena od metod za konstruiranje perspektive, ko vse črte potekajo vzporedno, kar povzroči popačenje slikovnega predmeta. Poznan je vsem šolarjem iz tečaja risanja.
Lastnosti zračne perspektive
Zračna perspektiva se uporablja za ustvarjanje iluzije prostora z manipuliranjem različnih odtenkov. Pogosto se uporablja v tandemu z eno od oblik za ustvarjanje prepričljive iluzije. Linearna perspektiva je način uporabe črt za ustvarjanje iluzije 3D predmeta na 2D površini. Pri risanju se najpogosteje uporabljata dva načina linearne konstrukcije:
- kotni;
- naravno.
Osnova teh dveh vrst je linija. Njihova glavna razlika je število tako imenovanih izginjajočih točk - krajev, kamor se vse črte nagibajo.
Kaj je kotna perspektiva?
Angular je vrsta linearne perspektive z dvema izginjajočima točkama. Konstrukcija perspektive točke se začne z opredelitvijo črte obzorja. Ta ravna črta teoretično predstavlja črto, ki ločuje nebo od zemlje. Vendar pa je v mnogih risbah preprosto namišljeno in predstavlja vidno črto, ki je odvisna od lokacije opazovalca.
Ko je pogojno obzorje ustvarjeno, je naslednji korak iskanje izginjajočih točk. Opredeljeni so kot kraj na črti obzorja, kjer predmeti začnejo izginjati iz opazovalčevega vidnega polja, ko se oddaljujejo od njega. Dober način, kako si predstavljati, kako je, je stati na ravnih tirih in pogledati v daljavo. Postopoma se bodo vzporedne črte približevale druga drugi, dokler se ne dotakneta na eni točki.
Izginjajoče točke na obzorju
V kotni perspektivi sta dve izginjajoči točki na liniji obzorja. Biti morajo na pravilni razdalji drug od drugega, da preprečijo popačenje predmeta. Obe točki nista nujno znotraj slikovne ravnine, vendar bostase nahaja na črti obzorja, ki sega čez ravnino slike v obe smeri. Naslednji korak pri izdelavi tridimenzionalne slike je določitev zornega kota. Če želite to narediti, morate narisati navpično črto, pravokotno na črto obzorja. Najpogosteje se kotna perspektiva uporablja za upodabljanje zgradb ali notranjosti. Zato lahko ta črta sovpada s kotom same zgradbe. Na njem morate označiti višino predmeta.
Ko gre za gradnjo perspektive prostora, se posnetek nanese na vertikalo, glede na višino stropa pa so označene potrebne točke - zgoraj in spodaj. Nato morate z vsakega zornega kota narisati črte, ki jih povezujejo z izginjajočimi točkami. Imenujejo se ortogonalne. Vsak niz vzporednih črt, ki segajo od gledalca, jim bo sledil z iste izginjajoče točke. Vzporedne navpičnice so omejevalniki višine. Dlje kot so v prostoru od izginjajoče točke na obeh straneh, daljši so.
Raven obzorja
Ko je predmet postavljen tako, da prekriva črto obzorja, pri gradnji perspektive za določitev celotne oblike predmeta niso potrebni vizualni pripomočki. Vendar je treba omeniti, da takšne linije obstajajo. Vidni so, ko je predmet nad obzorjem ali pod njim. Za objekt, ki se nahaja spodaj, ostanejo vsi gradbeni koraki enaki, vendar bo njegov zgornji del bolje viden. Pri višjem postavljenem predmetu postane spodnji del oblike gledalcu bolj viden. Se pravi, stavbe v prvemv drugem primeru je poudarjena streha, v drugem pa stene.
Neposredna linearna perspektiva in njene značilnosti
Neposredna perspektiva je različica linearne perspektive. Ta način gradnje uporablja eno samo izginjajočo točko. En pogled predpostavlja, da je gledalec na določeni lokaciji in da obstaja resnična ali teoretična linija obzorja. Enotočkovna perspektiva ni omejena na osnovne oblike in strukture. Lahko se uporablja tudi za upodobitev notranjosti. V tem primeru se določi tudi nivo obzorja, čeprav na končani risbi najverjetneje ne bo viden. V kotni perspektivi je predmet obrnjen tako, da lahko gledalec vidi dve njegovi strani. Neposredna perspektiva ima tudi drugo ime - frontalno. V tem primeru je opazovalcu na voljo čelni pogled na predmete v obliki ravnih geometrijskih figur.